В данном уроке мы рассмотрим сборку тестового плагина на платформу VR Concept. Гайд также поможет вам разобраться в некоторых основах VR Concept.
Для работы нам понадобятся распакованные папки PluginExamples и VR Concept-SDK, программа CMake и Visual Studio (Рисунок 1).
Открываем программу CMake и указываем путь к папке PluginExamples, в которой находится исходный код. Во второй строке добавляем папку «Build», где будет сгенерирован проект (Рисунок 2).
Нажимаем кнопку “AddEntry” для создания переменной пути. В открывшемся окне в поле Name задаём название переменной, в поле Type выбираем значение «PATH» и в поле Value указываем путь до папки с VR Concept SDK. Нажимаем «ОК» (Рисунок 3).
Сгенерировалась переменная. Нажимаем кнопку «Configure» для конфигурации файлов проекта (Рисунок 4).
Появится окно с предложением создать папку «Build». Соглашаемся (Рисунок 5).
Выбираем свою версию Visual Studio и архитектуру. Нажимаем кнопку «Finish» (Рисунок 6).
После завершения создания конфигурации генерируем проект. Нажимаем на кнопку «Generate» (Рисунок 7).
Открываем проект, для удобства можем воспользоваться кнопкой «Open Project» (Рисунок 8).
В проекте меняем версию «Debug» на «Release» (Рисунок 9).
Нажимаем на «INSTALL» ПКМ и выбираем пункт «Собрать». Начнётся сборка проекта (Рисунок 10).
Плагин сгенерировался в папке PluginExamples > install > bin. Копируем данный файл в папку «vrcPlugins» в корневой папке VRConcept (Рисунки 11, 12).
Плагин добавлен. Теперь мы можем пользоваться им на платформе VR Concept (Рисунок 13).
В ходе данной инструкции мы рассмотрим сборку тестового плагина на платформу VR Concept. Надеемся, что данная статья помогла вам в знакомстве с VR Concept.